Jun 16 2007
OpenArena
Uma das falhas que normalmente apontam ao linux é os jogos. É certo que a falha não é do Linux, porque é uma plataforma até bastante atractiva para os programadores, mas também por ser um kernel de baixo nível o torna rápido. O problema na realidade são as editoras que não lançam os jogos para linux. Então e como sempre é a própria comunidade que se esforça para poder ter aquilo que lhe faz falta, ou não!
Uma das formas que a comunidade encontrou, foi reutilizar código.
Software Houses como a id Softwre ou a Loki abrem o código dos jogos que fazem, geralmente os motores do jogo e deixam os gráficos sob copyright o que permite à comunidade partir de metade do trabalho, com código, já só falta os gráficos. Mapas, personagens, etc…
O resultado são jogos como aquele que vou apresentar agora, o OpenArena. Para quem está dentro do mundo dos jogos já deve ter percebido que estamos a falar de um mod do Quake Arena.
Como já tinha jogado o Quake arena, assim que comecei a jogar foi difícil de largar. A jogabilidade é idêntica. Todos os movimentos são rápidos e ágeis.
Existem vários modos de jogo
tournament
capture the flag
deathmatch
temadeatchmatch
Os mapas e as personagens são poucos. Por decisão dos programadores alguns personagens são mais abonecados. Os servidores disponíveis não são muitos mas o numero de jogadores por servidor permite descarregar adrenalina em vários modos e mapas durante bastante tempo.
[...] Análise no PL. [...]
[...] 3. Open Arena (Análise no Programas Livres) [...]